オーバーウォッチ:7月19日PTRアップデート!

以下のパッチノートで取り上げている変更は、現在PTRのテストで利用可能なものに限られます。これらの変更の多くは将来のパッチでPlayStation®4でも利用可能になりますが、PTRについてはPC限定のため、PC版に関連する変更のみが反映されます。

一般

  • ジャンクラットのスキンBuccaneerの名前がBilgeratに変更
  • ゼニヤッタ、ルシオ、モイラに攻撃を受けたときのボイスラインを追加

グループ

  • グループの検索画面でフィルタを変更すると設定が保存されるように

ヒーローギャラリー

  • アンロック可能な新しいコンテンツを確認できる『新着情報』オプションが追加した

ヒーローのバランス調整

一般

チャネリングと変形のULT能力は、いくつかのヒーローの完了後に弾薬を回復するようになりました

  • チャネリング
    • ジャンクラット:RIPタイヤ
    • ファラ:バレッジ
    • ロードホッグ:ホールホッグ
    • ゼニヤッタ:心頭滅却
  • 変形
    • ゲンジ:龍撃剣
    • ウィンストン:プライマルレイジ

 アナ

ナノブースト

  • 対象のヘルスを即座に300のライフ回復する

開発者のコ​​メント: この変更により、アナは多種多様な状況で柔軟的にULTを発動することができます。

顔 アイコン ブリギッテ ブリギッテ

シールドバッシュ

  • クールダウンが6秒から7秒に増加

開発者のコ​​メント: シールドバッシュのクールダウンを増加することで、ブリギッテの近くで戦闘しやすくなります。

オーバーウォッチ:ドゥームフィスト アイコン ドゥームフィスト

ロケットパンチ

  • シンメトラのテレポーターに衝突しなくなりました
  • シンメトラのタレットを破壊時に止まることなくなります

アイコン ハンゾー ハンゾー

体術

  • クールダウンが4秒から5秒に増加

開発者のコ​​メント: ハンゾーの体術は非常に回避に長けた能力でしたが、これによりわずかにハンゾーを捕まえやすくなります。

顔 アイコン モイラ モイラ

バイオティック・グラスプ

  • 自動回復するヒールリチャージ量を1秒あたり2から2.4に増加

開発者のコ​​メント: 敵をターゲットにできない状態の時でも回復をしやすくなります。

アイコン ルシオ ルシオ

クロスフェード

  • オーラ(回復/スピード)半径が10メートルから12メートルに増加

サウンドバリア

  • シールドが500から750に増加

開発者のコ​​メント: ルシオのサウンドバリアから得られるシールドで瞬間的なダメージから味方を守るることができます。増加したオーラで回復とスピードをより多くの味方を支援することができます。

アイコン マーシー マーシー

カドゥケウス・スタッフ

  • ヒーリングビームは、毎秒60の回復から毎秒50の回復に減少

開発者のコ​​メント: 唯一無二の回復量を誇るマーシーはどのチーム構成でも代えはいない存在でした。これらの変更の後でも、彼女は他のサポートヒーローよりもより多くの回復を提供することができる一方で、他のサポートヒーラーの選択の幅を広げることができます。

 ソンブラ

一般

  • 頭部のヘッドショット判定を縮小

開発者のコ​​メント: これは主にバグ修正です。以前は背後から背骨を狙って撃った場合、頭を打つことができました。

アイコン ラインハルト ラインハルト

バリアフィールド

  • シールドの紋章(盾の部分)が表面から突き出なくなりました

開発者のコ​​メント: シールドを滑らかにすることで、ジャンクラットのフラグランチャーなどを一貫してブロックすることができます。

アイコン ウィドウメイカー ウィドウメイカー

グラップリングフック

  • クールダウンが8秒から10秒に増加

開発者のコ​​メント: ウィドウメイカーが自らの位置を変えることができるようになるまでのクールダウンが増加するように。

アイコン ザリア ザリア

エネルギー

  • 保有したエネルギーチャージの減少率が毎秒2から1.6に減少

グラビトンサージ

  • 半径が8メートルから6メートルに縮小

開発者のコ​​メント: ザリアのエネルギー減少率が低下するとことで平均的にエネルギーが高くなり、全体的なダメージが大きくなります。グラビトン・サージ(ULT)の範囲を減らしているので、プレイヤーは引き込まれずに味方を支援しやすくなります。

バグの修正

ライバルプレイ

試合が終了する前に退場した場合に推奨レベルを失う可能性のあるバグを修正しました。

 

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