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【オーバーウォッチ】PC版にランクマッチきたあああああ!!ん??あれ?マーシー弱くなってない???

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2ch(sc) PCアクション板 のまとめ

145: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:00:39.02 ID:Wpjv/Bha0
ついにアジアでランクマッチできるのか

146: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:01:30.62 ID:LCsYF/yE0
パッチ来た!!

147: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:01:42.70 ID:pZUgQMaK0
1GBか

148: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:01:44.42 ID:jWboF5G90
でかいパッチきたな

149: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:01:56.41 ID:/azntsTt0
ランクマ来たわ

152: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:02:34.22 ID:/1Z/RWv90
吹き出しのスプレーが日本語化されてしまうのか

155: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:03:22.54 ID:4r3AwtPk0
980MBきたーとおもったら一瞬でアップデートおわったわ

157: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:03:39.36 ID:Ajqk3SdH0
ついにアプデ来たか。
今のうちに飯食ってくる。

158: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:04:16.10 ID:3g7qSC3Z0
アプデ北w

159: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:04:19.46 ID:3vdg5bf60
最初の10戦勝ちますように。引きが勝負
半分いけなかったら別アカリセマラや

161: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:06:39.61 ID:xkcMWdrk0
バージョン1.0.5.1.29882 詳細はパッチノートをご覧ください→コンテンツが見つかりません

162: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:07:50.60 ID:QJ03Zy3w0
ラングド来たね

163: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:08:20.45 ID:RlHvGjRjd
ランクマなんか絶対やらんぞ!
クイックをゆうたの楽園にしてくれ

166: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:10:08.02 ID:Lej8B5eW0
遂に来たかでもこの時間・・・

170: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:12:50.24 ID:FHKCZXvf0
ランクマ楽しみではあるがPT表示機能とD.VA強化どうなったんだ

403: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 10:16:18.68 ID:56IblSsrp
>>170
PTRの時からあったけどランクマで平均レートとか出てる画面のとき白線引いてあるのは違うの?

408: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 10:19:52.19 ID:zGeoVa1Q0
>>403
それであってる

187: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:21:47.20 ID:CzltzEMxd
ランクマッチといっても、内容は今までのルールと一緒でしょ?

193: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:24:46.18 ID:kDvPy/sG0
>>187
サドンデスがある

220: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:47:38.09 ID:t/WG/Br+0
>>193
サドンデスって今までもあったような?

236: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:57:20.49 ID:kDvPy/sG0
>>220
クイックと間違えたわすまんな

195: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 08:27:18.89 ID:gnhn/AgQ0
ランクあああああああああああああああああああああああああああああああああ

273: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 09:17:13.78 ID:DtQciKjwd
チームチャットハングルばっかりで何言ってるか全く分からん

274: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 09:17:27.20 ID:ieP/qwpy0

PTRでのプレースメントとランク

seagull 7勝3敗 ランク69
talespin 8勝2敗 ランク74
taimou 8勝2敗 ランク77

296: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 09:32:28.99 ID:ieP/qwpy0

redditで7-3の人がPTRでの経験を説明してる

プレースメント10戦のうち最低が平均57のチームで最高が平均62のチーム
62のチームのときはseagullとあたった
最終的には57の9割ほどにプレースメントされたそう

勝つとパフォーマンス次第でMMRが上がる
負けるとパフォーマンス次第でMMRが下がる
という鰤の説明と合致しているように感じたとのこと

329: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 09:44:52.91 ID:fq5YLnrTd
>>296
パフォーマンス次第ということは
同じ勝利チームでも活躍具合によってmmrの増え幅が違うのかな?
PTRでrankedはやったけど、オーバーぼっちだからチームの他の面子がどのくらいmmr増減したのか比較できんかった

302: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 09:34:54.37 ID:LtVlTOeu0

これパッチでマーシーのヒール→ダメージブースト切り替えに微妙なタイムラグが発生するようになって、ダメージブーストと切り替えを行うのに再度エイムし直さなきゃいけなくなってる。
言いたくないけどクソとしか言いようがない。常時接続をONにすると今まで通りのことが出来るから、たぶん高速切り替えによって起きる不具合だとかの調整なんだろうけど。

今までみたいに細かな切り替えを行いながらヒール出来ない。そんな面倒なことしてたの俺だけかもしれないけど。操作感が全然違う。
許せねーわマジで…。二度と使わねえよこのキャラ。

314: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 09:39:59.48 ID:D8DbKaNm0
>>302
確認したらまじでそうなってたわ
これナーフだろ最悪だな
これじゃマーシーやる奴いなくなるぞ

342: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 09:52:32.37 ID:LtVlTOeu0

>>314
まじで最悪。完全弱体化だし、ダメージブーストってそもそもそんな強力じゃないから、わざわざこまめに切り替える意味が薄れた。

一番痛いのはファラとかに付いて飛んでる時にダメージブースト掛けようと思ったら、わざわざ空中のファラを探してエイムし直さなきゃいけない。
たぶんヒール状態を維持したほうが操作ミスで味方を見失うとか対象を違えて味方を助けられないって状況が減る。
状況考えてダメージとヒール切り替えるのが楽しかったのに、俺の楽しみが消えたわ。

357: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 09:56:24.48 ID:D8DbKaNm0

ビームの接続を長押しならノールック切り替えできなくてトグル式ならできるってバグなんじゃねーの
いっかい鰤に聞いてみるか

>>342
対象を回復バフしつつ他の状況を確認できるのが強みなのに切り替えするたびにエイムし直しとかやってられんよな

317: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 09:41:36.39 ID:H6Um/uPC0
>>302
今試してみたけどビーム切り替えを設定でonにすればノールックで変更できるぞ

336: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 09:47:12.81 ID:D8DbKaNm0
>>317
トグル式だし切り替え時に他のキャラに照準が合ってたらそっちに接続されちゃうわ
使いづらすぎどっちにしろクソ仕様になったわ
マーシーメインで使ってたから絶望だわ

436: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 10:31:20.09 ID:T5IdiQ6Qp

>>302
うん?ビーム接続しながら切り替え不可って意味ないやん
タゲ外れて目標以外に接続事故起こったらマーシーさんシワ増えるじゃんよ

Eスキルも実装しないのにこれかよ

339: UnnamedPlayer 2016/06/29(水) 09:50:24.60 ID:RlHvGjRjd
マーシーこれマクリー以上の弱体化じゃね?
ふざけんなや

引用元:2ch(sc)

え、家庭用は?

延期ですよ!延期!

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